授業内容
フェーズ1 技術│Rhinoceros
- 課題の振り返り (30)
- 実技「Rhinoceros建築モデリング 基礎」 (150)
- Chap3 サーフェスの基礎 線から面へ
・模型演習:EX4 ロフトによる起伏のあるサーフェス (https://youtu.be/qqQxtsUuvh4)
・解説:カーブから作成するサーフェスの主要なコマンド比較 (秋山先生)
・模型演習:EX5 自由曲面家具のモデリング (秋山先生)
・解説: 実技課題1「線から面自由曲面設計」
- Chap4 NURBSポリゴンモデリング(多面体)
・解説 (ツール紹介含む):Rhino 8 新機能> EX6 PushPullの紹介
・解説 (ツール紹介含む):引き算 Carvingツール
・解説 :EX7 MOCAクリーブランド– FOA;EX8 引き算‐カービングによる形態バリエーション
・模型演習(半分):EX9 カービングによる建築模型
・解説 (ツール紹介含む):Boolean演算和、差、積>EX10
- Chap5 コンポーネント学習
・模型演習:空間集合体 EX12 アーチブロック、Star Pavilion – Matsys
・解説: 実技課題2 「多面体造形と空間集合体設計」
課題 (Class03)
以下の1ー2を実施し、パワーポイントにレイアウト、画像をExportする。Noitonに提出する。
- 実技課題1 線から面による設計
- 家具:椅子、ベンチ、パーティションウォールなど(「EX4 ロフトによる起伏のあるサーフェス」)
- 景観装置:ベンチ、花壇、パビリオンなど(「EX5 自由曲面の設計」)
- 実技課題2 多面体や集合体による設計
- 大だから小に分割。カービングで分割された建築模型(「EX9 カービングによる建築模型」)
- 小が大を構成する。コンポネントによる建築模型(「EX12A Arch Blocks 」または「EX12B Star Pavilion | Matsys 」)
授業で学んだ 線から面による曲面作成方法を駆使し
以下いずれかの設計をする
授業で学んだ多面体作成方法とブロックによる集合体などを駆使し連続・非連続を意識した空間構成を
以下いずれかの方法によって設計をする
Optional Training
- 模型演習 EX6 PushPull(NA)
- 模型演習 EX7 MOCAクリーブランド– FOA; (https://youtu.be/SaJ6d_RUqgs?si=tWlsg_-aZgnDQI2q)
- 模型演習 EX8 引き算: カービングによる形態バリエーション (同上)
課題内容内容詳細
実技課題1 線から面による設計
家具または景観装置の設計
実技課題2 多面体や集合体による設計
課題の提出例 (Class03)
実技課題1 景観装置の例
実技課題1 家具の例
実技課題2
参考
模型演習成果例 EX7 MOCAクリーブランド– FOA;EX8 引き算: カービングによる形態バリエーション