設計課題 コンセプチュアル・プロトタイピング
RhinoやGasshopperを用いたアルゴリズミック・モデリングを通して、問い―解決策を可視化する思考的プロトタイプを制作する。具体的には、問題定義、コンセプト・手法設定から形態生成、コンポジション、空間的質の表現までを一貫して探求する訓練。受講者は独自のアルゴリズムや初歩的な数理的手法(ベクトル場、ボロノイ等)を活用し、最終的にはデジタルと3Dプリントの両形式で成果を提示し、構想と実体の接続を検証する。
設計課題の流れ
第8回(6.8) 課題内容の告知
第9回(6.15) スタジオ1回目 グループ作成と初期アイデア(問題定義~目標・コンセプト、方法論と前例研究)
第10回(6.22) スタジオ2回目 初期プロトタイプ アイデアの再考 性能の定義
第11回(6.29) スタジオ3回目 プロトタイプ2 簡易模型の完成
第12回(7.6) スタジオ4回目 プロトタイプスペックとの照らし合わせによる模型の修正・変更 設置先を考慮したうえでの性能再定義
第11-12回 スタジオ5回目 簡易模型できた人から3Dプリント模型を開始し、7/6までに完了させる※可能性としてはグループごとに1,2個の作成になる
第13回(7.13) スタジオ6回目 発表資料の完成させる
第14回(7.20) 講評会
設計課題内容
A 空地活用提案(秋山先生チーム)(仮5人)
→ 空間分割・環境の翻訳と再構成するプロトタイプ
ThemeA Spatial Division | Scenescape 空地活用提案B 都市の隙間の考察 (鎌倉チーム+八木橋チーム)(仮5人)
→ 都市機能(インフラや高層ビル)と滞留空間‐隙間‐を両立したプロトタイプ
Theme B Playing with Urban Void 都市に隙間を作るC 建築・都市空間の関係性の再考 (仮5人)
→ 分節された空間を新たな関係性へと変成するプロトタイプ
Spatial Alchemy across Urban Divisions 建築・都市空間における関係性の再考D 独自のトピックチーム(仮)
実技演習の成績で以下の生徒は独自のトピックを用いてもよい
その場合6月12日までにトピックをパワポに記入し冬木に送ってください。
伊藤、青木
授業の流れ
- 課題はAーC毎にグループに分かれてミーティングを行う。それと並行して個別指導も行う。
- Notionまたはパワーポイントを通じてグループ内での発表を行う
- その都度その週の達成目標をはっきり明言し、それにどう時間を使ってきたかを話すように心がける。
- 質問を用意してくる。
講評会発表内容(7月20日)
一人5分以内で講評会の発表をする。そのあとQ&Aを5-10分を予定しています。
1. 3Dプリント模型の実物を持参
3Dプリントは完全な設計が終わってからでなく、概念表現に達した時点でプリントアウトし、期限内にできるだけ完成させる。目安は第11週まで。
2. 発表用PPT
必ず配布済みテンプレート使用すること。
発表前までにライノ・GHファイルとともにdu41758@g.kogakuin.jpにメールし、提出完了とする。
- タイトル
- コンセプトボード:コンセプトの名前と、その立ち位置の定義(他の手法との比較による)(下記テンプレート#1)
- コンセプト:スケッチ、ダイアグラム、写真などの形式で提示、コンセプトの簡潔な説明文
- プロトタイプボード:プロトタイプの概要(最終プロトタイプに至るまでに異なるプロトタイプがあるのであれば、それらも含む)
- 最終プロトタイプの説明:上記プロトタイプボードの内容の詳細
- 最終プロトタイプのレンダリング(カラー):単体と仮サイトにインストールしたレンダリング
- 最終プロトタイプの3Dプリント写真
- その他の設計課題(複数ある人のみ)
以下の内容で特に重要な内容を簡潔にまとめる(下記テンプレート#2) - デジタル模型の白黒のパース
- 設計説明文(下記テンプレート#3) - 生成ダイアグラム(ステップ)/アルゴリズム - パラメータと形態バリエーション - 建築的パフォーマンス- 空間的な構成や特性
- 直交投影図(Front, Top, Right view など)
- 最低4枚、Human Eye’s View*2 + Birds eye’s view + Master plan view - カメラアングルに配慮 - 必要に応じてアウトライン表示 - シャドウを含めた立体感のある描写