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KGI Fall
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Class Materials
授業内容 | 各自の研究テーマ・タスク |
システムとデザインパターン➁ (GH)
・個人指導(短期課題) | □デザインパターン②による簡単なプロトタイプ作成(GH)
□前例研究とプロトタイプを短期課題としてまとめる |
授業内容
フェーズ1 技術+理論│システムとパターン 短期課題
- レビュー (40)
- 前回課題の発表と確認 ▷リンク
- システムワークショップ+短期課題解説 (90)
- 生成性、Input‐Output、Systemの応用例の紹介
- 課題E 【Rhino+GH】Network +SubD Multipipe模型演習
- 課題F 生体・自然模倣前例研究の応用プロトタイピング
- GH中級 の説明 ▷リンク
- 個別指導 (50)
- 課題について全般
課題 (Class03)
以下の1-2 を実施する。Notionに提出する。次の授業で発表してもらう。
加えて、敷地調査・分析から問題定義などを検討してくる。
1. 課題E 【Rhino+GH】Network + SubD Multipipe模型演習
Network は、ノードと線からなり、要素同士の関係を「接続」として組織するシステム
形そのものを直接デザインするのではなく、「関係がどう変わるか」をデザインする。どの node をどう connect するか?
SubDのなかにあるMultipipeは複数の線から一定の半径でパイプを作り、線の交点をマージさせるツール。
Networkで関係をつくり、それをMutipipeでマテリアライズする。
NetworkはProximity3DというGHコンポネントで生成可能。
SubDMutipipeはライノ・GH上どちらでも使用できる。
以下に2つの使用方法の例をあげた。それら参照・確認し、思いつくオブジェクトを作成してみよう。
Mutipipeまとめ(Rhino&GH版)★必須
Rhino版Multipipeによるフォーム編集 選択
そこからショートビデオのように手動でフォームの変化をつけてみる
GH版Multipipeの使い方 選択
以下が基本的な使い方の解説。一読し、共有したNetwork EX1と2の例題を確認する。
オプショナル
共有したGHのNetwork Ex3, 4はEx1, 2の応用です。余裕のある人は確認するように。
参考ビデオ:
2. F 生体・自然模倣前例研究の応用プロトタイピング
各自前例研究をベースにプロトタイプを仕上げてください。