設計課題 コンセプチュアル・プロトタイピング
Grasshopperを用いたアルゴリズミック・モデリングを通して、コンセプト設定から形態生成、コンポジション、空間的質の表現までを一貫して探求する。受講者は独自のアルゴリズムや初歩的な数理的手法(ベクトル場、ボロノイ等)を活用し、問いを可視化する思考的プロトタイプを制作する。最終的にはデジタルと3Dプリントの両形式で成果を提示し、構想と実体の接続を検証する。
設計課題の流れ
第8回(6.8) 課題内容の告知
第9回(6.15) 課題A-Dの選択と初期アイデア(問題定義~コンセプト、前例研究)を練ってくる
第10回(6.22) 初期プロトタイプ アイデアの再考 性能の定義
第11回(6.29) プロトタイプ2 簡易模型の完成
第12回(7.6) プロトタイプスペックとの照らし合わせによる模型の修正・変更 設置先を考慮したうえでの性能再定義
第11-12回 簡易模型できた人から3Dプリント模型を開始し、7/6までに完了させる※可能性としてはグループごとに1,2個の作成になる
第13回(7.13) 発表資料の完成させる
第14回(7.20) 講評会
設計課題内容
課題はAーDにわかれ、毎回グループに分かれてミーティングを行う。
A 空間分割による~(秋山先生チーム)4人
秋山先生チームB ?(鎌倉チーム)(仮)4人
C ?(八木橋チーム)(仮)4人
D 独自のトピックチーム(仮)
及川、池田、青木、伊藤、加茂、山本、光武
授業の流れ
ミーティングと個別指導に間に合わせるよう、以下を準備する
- Notionまたはパワーポイントを通じてグループ内での発表を行う
- その都度目標をはっきり明言し、それにどう時間を使ってきたかを話すように心がける。
- それをもとに、質問を用意してくる。

講評会発表内容(7月20日)
一人5分以内で講評会の発表をする。そのあとQ&Aを5-10分を予定しています。
1. 3Dプリント模型の実物を持参
3Dプリントは完全な設計が終わってからでなく、概念表現に達した時点でプリントアウトし、期限内にできるだけ完成させる。目安は第11週まで。
2. 発表用PPT
必ずテンプレート使用することと、発表前までにライノ・GHファイルとともにdu41758@g.kogakuin.jpにメールし、提出完了とする。
- タイトル
- コンセプトボード:コンセプトの名前と、その立ち位置の定義(他の手法との比較による)(下記テンプレート#1)
- コンセプト:スケッチ、ダイアグラム、写真などの形式で提示、コンセプトの簡潔な説明文
- プロトタイプボード:プロトタイプの概要(最終プロトタイプに至るまでに異なるプロトタイプがあるのであれば、それらも含む)
- 最終プロトタイプの説明:上記プロトタイプボードの内容の詳細
- 最終プロトタイプのレンダリング(カラー):単体と仮サイトにインストールしたレンダリング
- 最終プロトタイプの3Dプリント写真
- その他の設計課題(複数ある人のみ)
以下の内容で特に重要な内容を簡潔にまとめる(下記テンプレート#2) - デジタル模型の白黒のパース
- 設計説明文(下記テンプレート#3) - 生成ダイアグラム(ステップ)/アルゴリズム - パラメータと形態バリエーション - 建築的パフォーマンス- 空間的な構成や特性
- 直交投影図(Front, Top, Right view など)
- 最低4枚、Human Eye’s View*2 + Birds eye’s view + Master plan view - カメラアングルに配慮 - 必要に応じてアウトライン表示 - シャドウを含めた立体感のある描写